تاریخچه بازی تراوین
🏰 تولد یک امپراتوری: سازندگان تراوین
در سال ۲۰۰۴، گرهارد مولر (دانشجوی شیمی دانشگاه مونیخ) به عنوان پروژه شخصی، اولین نسخه تراوین را با PHP ساخت. این بازی ساده که برای پر کردن وقت آزادش طراحی شده بود، به سرعت محبوب شد و او به همراه برادرش زیگفرید مولر، شرکت Travian Games GmbH را تأسیس کرد. امروز این استودیو با ۱۲۰ کارمند، بزرگترین سازنده بازیهای مرورگری در آلمان است.
⏳ خطزمانی تحولات کلیدی
نسخه | سال | دستاورد تاریخی |
---|---|---|
نسخه ۱ | ۲۰۰۴ | معرفی سه نژاد اصلی: رومیها، گولها، توتنها |
نسخه ۳.۵ | ۲۰۰۹ | اضافه شدن سیستم “شگفتی جهان” (پایانبخش بازی) |
نسخه ۴ | ۲۰۱۱ | بازنویسی کامل موتور بازی + افزودن مصریان و هونها |
Travian: Legends | ۲۰۱۵ | تغییر نام رسمی بازی + بهینهسازی سرورها |
اپلیکیشن موبایل | ۲۰۲۴ | انتشار نسخه اندروید/iOS با همگامسازی پیسی |
🌍 تراوین در ایران: فراز و نشیبها
بازی تراوین در ایران مسیر پرچالشی داشته است:
- ✅ ۱۳۸۵-۱۳۹۱: اوج محبوبیت با سرورهای اختصاصی فارسی
- ⛔ ژانویه ۲۰۱۳: فیلترینگ گسترده توسط مرکز ملی فضای مجازی
- ✅ بهار ۱۳۹۵: رفع فیلتر موقت
- ⚠️ پس از تحریمها: انتقال بازیکنان ایرانی به سرورهای بینالمللی
امروز جامعه فارسیزبان در سرورهای خصوصی مثل تراوین اسپید فعال است.
📊 آمار شگفتانگیز
۵۰+ میلیون کاربر ثبتنامی
۴۱ زبان پشتیبانی
۲۰ سال فعالیت مستمر
🔮 آینده تراوین: چه خبر است؟
بر اساس اعلام رسمی در ۲۰۲۵:
- افزودن ۲ نژاد جدید پس از یک دهه (پروژه مخفی “نژادهای گمشده”)
- توسعه سیستم “اتحادهای پویا” با قابلیت ادغام قبایل
- راهاندازی سرورهای متاوریس با قابلیت استفاده از NFT
“تراوین فقط یک بازی نیست؛ آزمایشگاهی زنده است که در آن خیانت، وفاداری و مدیریت منابع، امپراتوریهایی جاودان میسازند.”- انجمن تراوین ایران